2007年11月21日水曜日

ベクトルデータの蝶を作る

ベクトルデータの蝶を作る作業をしました。
その辺りに沢山、ベクトルデータでもブラシでも配布しているので
それをダウンロードして使っても良かったのかも知れませんが、やっぱり
自分で作ろうと言う事で簡単に作ってみました。
影とか細かいものはコレをベースに作り込んだり後で
幾らでもできると思うので。
自分用の素材って作り溜めると相当便利だと思います。
参考になっているのはオオルリアゲバという蝶です。
今まで使っていた蝶のデータはアゲハチョウをベースに作ったものなので
少し変化が出たかなと思います。
(もっと違うイメージにすれば、もっと変化が出たかも・・と今更ながらに後悔。違うのはまた今度作ろうと思います。)


赤=輪郭部分のパス
黄緑=模様(切り抜く部分をすべてパスを引きます)
青=体の部分と触覚のパス
作業がしやすいように色を変えてベジェ曲線を引きます。
赤い分から黄緑の部分を切り抜いて、ずべて塗り潰したあとで
全体を結合して右側に反転して結合。
(丁度左右対称の蝶を書くときは、面倒なので片側しか作りません(汗))


装飾品っぽく簡単に加工したらこんな感じになりましたが、
何だか足りない感じですね;もうちょっと作り込みが必要ですね^^;

0 件のコメント: